AR/VR设备内置了复杂的光学系统,用于在用户的视野中生成虚拟图像。然而,在目前的设备中,虚拟图像平面位于固定距离处,这会导致所谓的“辐辏-调节冲突”(VAC);当用户感知到的虚拟物体距离与其焦距不一致时,便会引发视觉不适。
可调式液晶(LC)镜片提供了一种根据虚拟场景动态调整焦距的方案,从而营造出更自然的观看体验,进而消除眼睛的疲劳感。
超薄轻便且能主动调节焦距的液晶透镜
AR/VR设备内置了复杂的光学系统,用于在用户的视野中生成虚拟图像。然而,在目前的设备中,虚拟图像平面位于固定距离处,这会导致所谓的“辐辏-调节冲突”(VAC);当用户感知到的虚拟物体距离与其焦距不一致时,便会引发视觉不适。
可调式液晶(LC)镜片提供了一种根据虚拟场景动态调整焦距的方案,从而营造出更自然的观看体验,进而消除眼睛的疲劳感。

FlexEnable 的可调式液晶透镜基于光学性能理想的塑料(TAC)基板制造,能够主动调节焦距,通过补偿虚像与实像之间的焦距差异,使感知到的图像深度与实际图像深度始终保持一致。
我们的透镜厚度不到100微米,重量仅为几分之一克,既可以堆叠以增强聚焦能力,也可以与其他柔性液晶单元组合,从而提供环境调光等附加功能。
这项突破性技术可围绕现有光学元件进行双轴成型,与平面玻璃光学元件相比,能进一步缩小产品体积,并为用户提升光学性能。
可切换式老花镜
FlexEnbale 的可调焦镜片可集成到 AI/智能眼镜中,从而实现可切换式老花镜功能。这样,用户就可以在阅读模式和普通处方镜片(或无处方)模式之间进行切换。该功能无需用户再管理多副眼镜,也无需在 AI 眼镜和老花镜之间来回更换,从而能显著提升用户的舒适度。
FlexEnable 已开发出一套完整的低温制造工艺,用于在轻质、超薄的柔性基板上生产液晶光学元件。我们的可调焦透镜采用 TAC 薄膜制成,这是一种光学性能媲美玻璃的生物塑料,具有低双折射率和高透光率等特性。即使经过热成型形成双轴曲面,TAC 仍能保持这些特性,因此成为制造 AR 和 VR 光学元件复杂曲面的理想材料。